ELIZABETH ESPINO
martes, 20 de mayo de 2014
lunes, 19 de mayo de 2014
Bitácora 4. 17 de mayo 2014
La clase empezó con una reflexión titulada “La Fe”, la
cual nueve montanas, es el lenguajes de los triunfadores.
Debemos de confiar en nosotros mismo, debemos cambiar la preocupación
por l
Ocupación porque
Dios siempre tiene palabra para nosotros.
También el maestro nos dio una explicación de cómo
crear el blog.
Nos enseñó cómo crear evaluaciones o exámenes con un
programa que se llama hotpatatoes, que es una herramienta que se utiliza para
desarrollar exámenes en internet. Esta forma de crear evaluaciones el maestro
la incorpora dentro de su práctica docente. A través de esta tecnología se
pueden crear un banco de preguntas y uno mismo puede elegir lo que desee.
Después se iniciaron las exposiciones de los grupos 3, 4
y 5.
Al final el maestro realizo una retroalimentación de los
temas más importantes.
El modulo termino con un regalo por agradecimiento al
maestro en nombre de todo el grupo de la habilitación Docente.
Ejercicios
Ejercicios
1
1.1.d Nota: si no es un error en aptitud es la (d)
pero si es actitud es la (b)
1.2.d
1.3.c
1.4.a
1.5.d
1.6.b
1.7.a
1.8.c
1.9.b
1.2.d
1.3.c
1.4.a
1.5.d
1.6.b
1.7.a
1.8.c
1.9.b
10. Relación de conceptos
Modelo de
descubrimiento: cultura de enseñanza, transmisión, sociedad industrial, pedagogía
de construcción, pedagogía de imaginación, educación problemática.
Modelo de
verdad: pedagogía reproducción, educación acumulativa, cultura de aprendizaje,
sociedad red.
Ejercicios
2
2.1.c
2.2.a
2.3.d
2.4.d
2.5.c
2.6.c
2.7.c
2.8.d
2.9.a
2.3.d
2.4.d
2.5.c
2.6.c
2.7.c
2.8.d
2.9.a
2.10. Relación de conceptos
Tecnología educativa: ordenador, PDA,
lenguaje grafiti
Tecnología educativa: harward, tarjeta
de sonido, Webcam, Tableta digitalizadora, scanner, ratón, impresora.
Tecnología educativa: software,
software libre, software de propiedad, juego educativo, tutorial.
Ejercicios
3
3.1.d
3.2.b
3.3.c
3.4.b
3.5.c
3.6.d
3.3.c
3.4.b
3.5.c
3.6.d
3.7.b
3.8.c
3.9.c
3.8.c
3.9.c
3.10
Relación de conceptos
Curriculum:Teoría
tradicional del curriculum, Saberes Históricos, Saberes estéticos.
Teoría crítica
del curriculum, Teoría tecnócrata del curriculum, Enseñanza asistida por
ordenador.
Curriculum en
red, Teoría cultural del curriculum, Saberes lógicos-simbólicos.
Ejercicio 4
4.1.C
4.2.D
4.3.B
4.4.D
4.5.D
4.6.C
4.7.C
4.8.B
4.9.D
4. 10. Establezca relación de conceptos
4.2.D
4.3.B
4.4.D
4.5.D
4.6.C
4.7.C
4.8.B
4.9.D
4. 10. Establezca relación de conceptos
Ordenador como
herramienta docente-Web docente-Hipertexto-Correo electrónico-Foro-Tecnología
educativa-Buscadores.
Ordenador como
medio de conocimiento-Medio de información-Buscadores-Medio de comunicación-
Ordenador como
herramienta de trabajo-Ordenador-Paquete integrado de programas-Lista-Chat-
Correo electrónico
Ejercicio 5
5.1.c
5.2.d
5.3.b
5.4.b
5.5.d
5.6.d
5.7.b
5.8.d
5.9.d
5.10 Relación de conceptos
5.2.d
5.3.b
5.4.b
5.5.d
5.6.d
5.7.b
5.8.d
5.9.d
5.10 Relación de conceptos
Aprendizaje
autoregulado, contenidos metacognitivos,
Aprendizaje basado en proyectos, Aprendizaje colaborativo, Webquest,
Busqueda del
tesoro,Weblog,
Curriculum, contenidos cognitivos
miércoles, 14 de mayo de 2014
Comentario de la WESQUEST como uso y aplicación con los recursos Educativos
La tecnología se ha integrado de manera significativa en lo que es el proceso educativo logrando una integración para mejorar el proceso educativo.
Puedo decir que la WEBSQUET es el recurso innovador utilizado en el proceso educativo.
Esta tecnología se basa en la red y sus beneficios que aporta logrando satisfacer las necesidades de nuestros alumnos haciendo una manera de aprendizaje más dinámico y flexible.
Puedo decir que la WEBSQUET es el recurso innovador utilizado en el proceso educativo.
Esta tecnología se basa en la red y sus beneficios que aporta logrando satisfacer las necesidades de nuestros alumnos haciendo una manera de aprendizaje más dinámico y flexible.
MIEDO A PERDER EL CONTROL.EDUCANDO A NATIVOS DIGITALES.
Hoy en día debemos motivar a nuestros alumnos
a utilizar las herramientas para tener
participación en las clases ya que a través de esos recursos pueden utilizarse como una
guía para potenciar el aprendizaje siempre y cuando le demos un buen uso a la
tecnología.
Definición de términos Informáticos continuación 03-05-2014
Definición de términos Informáticos
Icono:
es utilizado para representar archivos ,carpetas ,programas y unidades
de almacenamiento.
Aplicación: Tipo de programa informático para
realizar diversos tipo de trabajo .
Escritorio: Es la ventana que aparece cada vez
que inicia Windows
Programas: es un conjunto de instrucciones que
una vez ejecutada realiza varias tareas.
Software: es todo aquello que le proporciona a
la computadora las instrucciones para realizar una función.
Hardware: es todo los elementos físico que
componen el ordenador y gabinete monitor memoria ROM etc.
Opinión sobre el video Atrévete a soñar.
Escrito por: Elizabeth Espino
Debemos tener metas y lanzarnos a enfrentar lo que la vida nos presenta. No debemos estancarnos en la zona de confort en que estamos ya que podemos llegar lejos si uno se lo propone.
El futuro de nuestro sistema educativo gira en torno a la
tecnología donde nuestros estudiantes son presa de ellas, por lo que nuestro
trabajo radica en saberlos guiar para que la usen de forma segura y correcta
logrando con esto un aprendizaje efectivo y de calidad en nuestros estudiantes,
utilizando buenas estrategias, objetivos claros y bien organizado.
La zona de pánico es cuando no nos atrevemos a lanzarnos y
enfrentamos miedo y dudas, donde los prejuicios nos llegan y nos limitan a
trazarnos metas.
La zona mágica es donde están nuestros sueños, por lo
que para alcanzarlos debemos saber quiénes somos, conocer nuestras fortalezas,
saber que queremos y con nuestra autoestima fortalecida y amparados en nuestra
motivación como fuerza interior vencer los temores.
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